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Re: おめでとう

ありがとうございます

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なんか今日はがんばれそうな気がしてきました。


年甲斐もなくハシャいでしましたした。単純でいいですね、俺ってやつは・・・

posted by rw7u9x | reply (0)

Re: もしも

ありがとうございます

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起こってもないことで不安を大事に暖めるのは、癖みたいなもので


そもそも、誕生日祝ってもらえないからって死んだりしないし、人生に暗い影を落とすほどのことでもないですしね。


今日一番に言葉を掛けてくれたこと、感謝します。

posted by rw7u9x | reply (0)

Re: どう見ても中二病のぼやき

その日の成果は

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文章に起こす時点で、少なからず自分と向き合っていると思うので

現状を確認できて、なおかつ文章化して直面するという、大きな成果とは言えませんかね。


それに、「逃げるな」と自分を追い詰める何かがあるうちは、人間そうそうキレたりしないんじゃないかとも思う。

「見放された」と感じたときほど、無力感を感じることはない、とも思う。

逃げる必要がなくなった人間が、一番恐ろしいから。逃げたくないと足掻く貴方は強い。

posted by rw7u9x | reply (0)

素直

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まかないの時間に「坦々麺オネガイします」と言ったら秒速で「イヤ」と言われたが


ちゃんと坦々麺を作ってくれた店長に萌えた。なぜか煮卵まで入っていた。


「卵、ありがとうございました」と食べ終わってお礼を言うと


「あ、それ腐りかけやったんや」


・・・・・・

いつまでも「トリコ」ネタで僕を弄るけれど、いい店長だと思う。

posted by rw7u9x | reply (0)

明日で一つ、年をとる

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仲間内には言ってない。


なぜか


「アピールしておいて、もし反応が無かったら」とか考えると、チキンハートが震え上がるからである。


「別に、この年になって何かしてもらいたいわけじゃない」なんて言い訳すら、格好がつかない。


そして、「実は誰か一人くらい覚えていて、こっそりサプライズしてんじゃないの」とか思う自分が情けない。


さらに救いが無いのが、「お前、誕生日7月じゃなかったっけ」と言われたのに、


「いや、11月やけど?」と言ってしまう自分。これはひどい。


こんなそんなで明日、スカンジウム(Sc)の元素番号と同じ年齢になる予定。おめでとう、俺。

posted by rw7u9x | reply (4)

物珍しさから初投稿

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http://mainichi.jp/life/edu/news/20080722ddm002100096000c.html

↑ 子どもとゲーム/1 肌身離さず、生活一変


目に付いたニュース

僕も大学の喫茶でモンハンやっている身なので、偉そうなことは言えないが

小学生の弟を見ていると、ゲームが子供に密着しすぎている感はする。

なにせゲームは高価だ。子供の遊びにトラブルは付き物だが、ゲームがらみだと面倒なことになる。

反面、ゲームを持っていることで、交友関係にアドバンテージを持たせている面もあるかもしれない。


けれど、「やることがないから、(ゲームを)やってる感じ」という言葉が、不思議と重い。

本来、やりたくてやるものであるべきなんだけど、やらざるを得ない状況(孤独だったり逃避だったり)は

本人の力だけではどうすることもできないのかもしれない。


ゲームを槍玉に挙げるのは大人なのだが

ゲームを子供に買い与えるのも、また大人で

最近は本気で憂いている親も多い。(ウチの親もわりとそう)

「ゲーム脳」を批判したと思えば、脳力開発と称したゲームが流行ったり

大人はわりと真剣に、ゲームの扱いに困っているのかもしれない。

ゲームで育った世代が親になって

子供とゲームに没頭する世の中も、それはそれでイヤなものがあるけれど


仲間内の誰かの部屋に集まって、夜通しモンハンやるっていう状況は

ツールが変わっただけで、交流活動の一つだと思いたい。

自分がゲームに手を染めている限り、できうるだけ肯定したいしね。

ゲームがきっかけでできた友達を、薄っぺらだと言うのは容易いんだけれど

公園に行っても、バット振ってボールを追いかけてる子供が少ない世相では

それも一つの出会いだと思いたい。いや、決して消去法的な意味ではなく。

posted by rw7u9x | reply (0)

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